ആന (ചെസ്സ്)

വിക്കിപീഡിയ, ഒരു സ്വതന്ത്ര വിജ്ഞാനകോശം.
Jump to navigation Jump to search

ചെസ്സിലെ ഒരു കരുവാണ് ആന(,). കളി തുടങ്ങുമ്പോൾ ഓരോ കളിക്കാരനും രണ്ട് ആനകൾ വീതമുണ്ടായിരിക്കും. അതിൽ ഒന്ന് രാജാവിന്റെ കുതിരയുടെയും രാജാവിന്റെയും ഇടയിൽ നിന്നും മറ്റൊന്ന് മന്ത്രിയുടെ കുതിരയുടെയും മന്ത്രിയുടെയും ഇടയിൽനിന്നും തുടങ്ങുന്നു. ചെസ്സ് നൊട്ടേഷൻ പ്രകാരം, c1, f1 എന്നീ കള്ളികളിൽ വെളുപ്പിന്റെ ആനകളും c8, f8 എന്നീ കള്ളികളിൽ കറുപ്പിന്റെ ആനകളും എന്നി ക്രമത്തിലാണ് ഇവയുടെ ആരംഭനില.

ഉള്ളടക്കം


നീക്കുന്ന രീതി[തിരുത്തുക]

Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
8black bishopblack bishop8
77
66
55
44
33
22
1white bishopwhite bishop1
Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
ആനകളുടെ പ്രാരംഭനില.
Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
8black circle8
7black circleblack pawnblack circlewhite circle7
6black circlewhite circleblack circlewhite circle6
5black circleblack circlewhite bishop5
4black bishopwhite circlewhite circle4
3black circlewhite circleblack circlewhite circle3
2black circlewhite pawnblack circle2
1black circleblack circle1
Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
കറുത്ത ആനയ്ക്ക് കറുത്ത കുത്തുകൾ കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തിയിട്ടുള്ള കള്ളികളിലേയ്ക്ക് നീങ്ങാം. വെളുത്ത ആനയ്ക്ക് വെളുത്ത കുത്തുകൾ കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തിയിട്ടുള്ള കള്ളികളിലേയ്ക്കും നീങ്ങുകയോ കറുപ്പിന്റെ കാലാളുകളെ വെട്ടിയെടുകയോ ചെയ്യാം.
അന്താരാഷ്ട്ര സ്റ്റാൻഡേർഡിലുള്ള ആനയുടെ മാതൃക
ചെസ്സ് കരുക്കൾ
Chess kdt45.svg രാ‍ജാവ് Chess klt45.svg
Chess qdt45.svg മന്ത്രി Chess qlt45.svg
Chess rdt45.svg തേര് Chess rlt45.svg
Chess bdt45.svg ആന Chess blt45.svg
Chess ndt45.svg കുതിര Chess nlt45.svg
Chess pdt45.svg കാലാൾ Chess plt45.svg
"https://ml.wikipedia.org/w/index.php?title=ആന_(ചെസ്സ്)&oldid=2379254" എന്ന താളിൽനിന്നു ശേഖരിച്ചത്