നാട്രോൺ (സോഫ്റ്റ്‍വെയർ)

വിക്കിപീഡിയ, ഒരു സ്വതന്ത്ര വിജ്ഞാനകോശം.
Natron
Original author(s)Alexandre Gauthier, Frédéric Devernay
ആദ്യപതിപ്പ്ഒക്ടോബർ 22, 2014; 9 വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് (2014-10-22)
Stable release
2.3.14 / ജൂലൈ 16, 2018; 5 വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് (2018-07-16)[1]
Preview release
2.3.15RC16 / ഫെബ്രുവരി 12, 2020; 4 വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് (2020-02-12)[2]
റെപോസിറ്ററി വിക്കിഡാറ്റയിൽ തിരുത്തുക
ഭാഷC++, Python
ഓപ്പറേറ്റിങ് സിസ്റ്റംLinux, macOS, FreeBSD, Windows
തരംNode-based compositing software
അനുമതിപത്രംGNU General Public License version 2 or later
വെബ്‌സൈറ്റ്natrongithub.github.io

നോഡ് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതുമായ ഒരു കോമ്പോസിറ്റിംഗ് സോഫ്റ്റ്‍വെയർ ആപ്ലിക്കേഷനാണ് നാട്രോൺ . ഡിജിറ്റൽ കോമ്പോസിറ്റിംഗ് സോഫ്റ്റ്‍വെയറുകളായ അവിഡ് മീഡിയ ഇല്ല്യൂഷൻ, ആപ്പിൾ ഷെയ്ക്ക്, ബ്ലാക്ക് മാജിക് ഫ്യൂഷൻ, ഓട്ടോഡെസ്ക് ഫ്ലേം, ന്യൂക് എന്നിവ നാട്രോണിനെ സ്വാധീനിച്ചിട്ടുണ്ട്, അവയിൽ നിന്ന് ഉപയോക്തൃ ഇന്റർഫേസും അതിന്റെ നിരവധി ആശയങ്ങളും ഉരുത്തിരിഞ്ഞു.

ഓപ്പൺ എഫ് എക്സ് 1.4 എപിഐ പിന്തുടരുന്ന പ്ലഗിന്നുകളെ നാട്രോൺ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. മിക്ക ഓപ്പൺ സോഴ്‌സ് പ്ലഗ്ഗിനുകളും വാണിജ്യ പ്ലഗ്ഗിനുകളും ഓപ്പൺഎഫ്‌എക്സ് പ്ലഗ്-ഇന്നുകളും ഈ എപിഐയെ പിന്തുണയ്‌ക്കുന്നു.

പേരിന്റെ ഉത്ഭവം[തിരുത്തുക]

ടാൻസാനിയയിലെ നാട്രോൺ തടാകത്തിന്റെ പേരിലാണ് നാട്രോൺ എന്ന പേര് വന്നത്. നട്രോൺ ലീഡ് പ്രോഗ്രാമർ അലക്സാണ്ടർ ഗൗതിയർ പറയുന്നതനുസരിച്ച് ചത്ത മൃഗങ്ങളെ സംരക്ഷിച്ച് അത് പ്രകൃതിദത്ത വിഷ്വൽ ഇഫക്റ്റുകൾ നൽകുന്നു. [3]

ചരിത്രം[തിരുത്തുക]

2012 ജൂണിൽ അലക്സാണ്ടർ ഗൗതിയർ ഒരു വ്യക്തിഗത പ്രോജക്റ്റായി നാട്രോൺ വികസിപ്പിക്കാനാരംഭിച്ചു. ഇൻറിയയുടെ 2013 ബൂസ്റ്റ് യുവർ കോഡ് മത്സരത്തിലെ വിജയിയായിരുന്നു ഈ പ്രോജക്റ്റ്. ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ടിനുള്ളിൽ സ്വതന്ത്രവും ഓപ്പൺ സോഴ്‌സ് സോഫ്റ്റ്‌വെയറായി നാട്രോൺ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള 12 മാസത്തെ തൊഴിൽ കരാറായിരുന്നു ഈ മത്സരത്തിന്റെ സമ്മാനം.

വ്യാപകമായി ലഭ്യമായ നാട്രോണിന്റെ ആദ്യത്തെ പൊതു പ്രകാശനം വെർഷൻ 0.92 നടത്തിയത് 05.06.2014ൽ ആണ്. ഇതിൽ റോട്ടോസ്കോപ്പിംഗും ക്രോമ കീയിംഗ് പ്രവർത്തനങ്ങളും കൊണ്ടുവന്നു. [4] തുടർന്നുള്ള ബീറ്റ റിലീസുകൾ മോഷൻ ബ്ലർ, ഓപ്പൺ കളർഐഒ വഴിയുള്ള കളർ മാനേജുമെന്റ്, വീഡിയോ ട്രാക്കിംഗ് എന്നിവ പോലുള്ള അധിക സവിശേഷതകൾ കൊണ്ടുവന്നു.

22.12.2014 ന് പതിപ്പ് 1.0 പുറത്തിറക്കി. [5] ഒരു പ്രൊഫഷണൽ കമ്പ്യൂട്ടർ ഗ്രാഫിക്സ് ആർട്ടിസ്റ്റും അദ്ധ്യാപകനുമായ ഫ്രാങ്കോയിസ് "കോയ്ഹോട്ട്" ഗ്രാസാർഡ് നിർമ്മിച്ച ഒരു വലിയ സാമ്പിൾ പ്രോജക്റ്റിനൊപ്പമാണ് ഈ പതിപ്പ് പുറത്തിറക്കിയത്. നൂറിലധികം നോഡുകളുള്ള സംവേദനാത്മക ഗ്രാഫുകൾ നാട്രോണിന് കൈകാര്യം കഴിയുമെന്ന് ഈ പ്രൊജക്റ്റ് തെളിയിക്കുന്നു. പാരീസ് 8 യൂണിവേഴ്സിറ്റിയിലെ ആർട്ട് ആൻഡ് ടെക്നോളജി ഇമേജ് (എടിഐ) വിഭാഗം 2015 ജനുവരിയിൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾക്കും കലാകാരന്മാർക്കും കമ്പ്യൂട്ടർ ഗ്രാഫിക്സ് പഠിപ്പിക്കുന്നതിനായി പ്രൊഫഷണൽ-ക്വാളിറ്റിയുള്ള സ്വതന്ത്രവും ഓപ്പൺ സോഴ്‌സ് സോഫ്റ്റ്‍വെയറിലേക്ക് മാറുമെന്ന് പ്രഖ്യാപിച്ചു. ബ്ലെൻഡർ, കൃത, നാട്രോൺ എന്നിവയുൾപ്പെടെ ഇതിനായി അവർ ഉപയോഗപ്പെടുത്തുമെന്ന് പ്രഖ്യാപിച്ചു. [6] [7]

ലൈസൻസിംഗ്[തിരുത്തുക]

2.0 പതിപ്പിന് മുമ്പ്, മോസില്ല പബ്ലിക് ലൈസൻസ് പതിപ്പ് 2.0 പ്രകാരമാണ് നാട്രോൺ പുറത്തിറക്കിയിരുന്നത്. ഇത് അടഞ്ഞ ഉറവിട പ്ലഗ്-ഇന്നുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പുനർവിതരണം ചെയ്യാൻ നാട്രോണിനെ അനുവദിച്ചിരുന്നു.

പതിപ്പ് 2.0 മുതൽ, മികച്ച വാണിജ്യവത്ക്കരണം അനുവദിക്കുന്നതിനായി ഗ്നു ജനറൽ പബ്ലിക് ലൈസൻസ് പതിപ്പ് 2 അല്ലെങ്കിൽ അതിനുശേഷമുള്ള ലൈസൻസിൽ നാട്രോൺ പുനർവിന്യസിച്ചു. [8] നാട്രോൺ 2.0 അല്ലെങ്കിൽ അതിനുശേഷമുള്ള ബൈനറികളുമായി വിതരണം ചെയ്യുന്ന എല്ലാ പ്ലഗിന്നുകളും ജി‌പി‌എൽ‌ വി2 മായി പൊരുത്തപ്പെടണം . വാണിജ്യപരമായവ ഉൾപ്പെടെ അടച്ച ഉറവിട പ്ലഗ്-ഇന്നുകൾ ഇപ്പോഴും നാട്രോണിനൊപ്പം ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും, എന്നിരുന്നാലും എഫ്എസ്എഫ് പറയുന്നതനുസരിച്ച് ജിപിഎൽ അടച്ച ഉറവിട പ്ലഗ്-ഇന്നുകൾ ലോഡുചെയ്യാനും ലിങ്കുചെയ്യാനും അനുവദിക്കുന്നില്ല. [9] അല്ലെങ്കിൽ വിതരണം ചെയ്യുന്ന പ്ലഗ്-ഇന്നുകൾ ഒരു ജി‌പി‌എൽ അനുയോജ്യമായ ലൈസൻസ് ഉപയോഗിക്കണം. അല്ലാത്തപക്ഷം അവ പ്രത്യേകം വിതരണം ചെയ്യണം.

നാട്രോൺ നിർമ്മിച്ച ഡാറ്റ, അല്ലെങ്കിൽ ജി‌പി‌എല്ലിന് കീഴിൽ വിതരണം ചെയ്യുന്ന ഏതെങ്കിലും സോഫ്റ്റ്‍വെയർ നിർമ്മിച്ച ഡാറ്റ ജി‌പി‌എല്ലിന്റെ പരിധിയിൽ വരില്ല. ഒരു പ്രോഗ്രാമിന്റെ ഔട്ട്പുട്ടിന്റെ പകർപ്പവകാശം ആ പ്രോഗ്രാമിന്റെ ഉപയോക്താവിന്റേതാണ്. അതുകൊണ്ട് നാട്രോണിന്റെ ഔട്ട്പുട്ടിനെ ഒരു അടഞ്ഞ പ്ലഗ്ഗിനുപയോഗിച്ച് മാറ്റം വരുത്തുന്നതിന് ലൈസൻസ് തടസ്സമില്ല. അതായത് നാട്രോണിന്റെ ഔട്ട്പുട്ട് മറ്റ് പ്ലഗ്ഗിനിലേക്ക് ലോഡ് ചെയ്ത് മാറ്റം വരുത്തുന്നതിന് ലൈസൻസ് നിലവിൽ തടസ്സമല്ല.

സവിശേഷതകൾ[തിരുത്തുക]

ഹാർഡ്‌വെയർ[തിരുത്തുക]

  • കുറഞ്ഞ ഹാർഡ്‌വെയർ ആവശ്യകതകൾ: 64 ബിറ്റ്സ് പ്രോസസർ, കുറഞ്ഞത് 6 ജിബി റാം (8 ജിബി ശുപാർശചെയ്യുന്നു)
  • സാധാരണയായി ലഭ്യമായ കുറച്ച് എക്സ്റ്റെൻഷനുകളുള്ള ഓപ്പൺജിഎൽ 2.0 അല്ലെങ്കിൽ ഓപ്പൺജിഎൽ 1.5 നെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന ഒരു ഗ്രാഫിക് കാർഡ് ( ARB_texture_non_power_of_two, ARB_shader_objects, ARB_vertex_buffer_object, ARB_pixel_buffer_object ).

റെൻഡർ എഞ്ചിൻ[തിരുത്തുക]

  • 32 ബിറ്റുകൾ ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിൻറ് ലീനിയർ കളർ പ്രോസസ്സിംഗ് പൈപ്പ് ലൈൻ  : എല്ലാ ഫ്രെയിമുകളെയും പ്രീ - മൾട്ടിപ്ലൈഡ് ആൽഫയുമൊത്തുള്ള ഫ്ലോട്ടിംഗ്-പോയിൻറ് ആർ‌ജി‌ബി‌എ സാമ്പിളുകളായി പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു, തോമസ് പോർട്ടറും ടോം ഡഫും നിർവചിച്ചിരിക്കുന്ന ആൽഫ കോമ്പോസിറ്റിംഗ് ഓപ്പറേറ്റർമാരെ ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. [10]
  • മൾട്ടി-കോർ ആർക്കിടെക്ചറുകൾക്കുള്ള പിന്തുണ: ഒരു ത്രെഡ് പൂൾ പാറ്റേൺ ഉപയോഗിച്ച് എല്ലാ പ്രോസസ്സിംഗും മൾട്ടി ത്രെഡ് ചെയ്യുന്നു .
  • അക്കാദമി ഓഫ് മോഷൻ പിക്ചർ ആർട്സ് ആൻഡ് സയൻസസ് നിർദ്ദേശിച്ച എസിഇഎസ് കളർ എൻകോഡിംഗ് സിസ്റ്റത്തിനുള്ള പിന്തുണ ഉൾപ്പെടെ ഓപ്പൺ കളർ ഐഒ ലൈബ്രറിയാണ് കളർ മാനേജുമെന്റ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത്.
  • ഓപ്പൺ ഇമേജ് ഐഒ ഉപയോഗിച്ച് പല ഇമേജ് ഫോർമാറ്റുകൾക്കുള്ള പിന്തുണ. നിരവധി വർണ്ണപാളികളുള്ള ഓപ്പൺ ഇഎക്സ്ആർനും. നിരവധി വർ‌ണ്ണ പാളികൾ‌ സംഭരിക്കുന്നതിനോ അല്ലെങ്കിൽ‌ ഡെപ്ത്, ഒപ്റ്റിക്കൽ‌ ഫ്ലോ, ബൈനോക്കുലർ‌ അസമത്വം അല്ലെങ്കിൽ‌ മാസ്കുകൾ‌ പോലുള്ള വർ‌ണ്ണേതര വിവരങ്ങൾ‌ക്കായോ അധിക ഇമേജ് ലെയറുകൾ‌ ഉപയോഗിക്കാൻ‌ കഴിയും.
  • ഡിജിറ്റൽ ഇന്റർമീഡിയറ്റ് ഫോർമാറ്റുകളായ DNxHD, Apple ProRes എന്നിവ ഉൾപ്പെടെ FFmpeg ലൈബ്രറി വഴി വീഡിയോ ഫയലുകൾ വായിക്കുന്നതിനും എഴുതുന്നതിനുമുള്ള പിന്തുണ.
  • ഓപ്പൺ സോഴ്‌സ് അല്ലെങ്കിൽ വാണിജ്യ പ്ലഗ്-ഇന്നുകളുടെ ഉപയോഗം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്ന ഓപ്പൺ എഫ് എക്സ് 1.4 എപിഐയുടെ പൂർണ്ണ പിന്തുണ.
  • കമ്പ്യൂട്ടിംഗ്-തീവ്രമായ വിഷ്വൽ ഇഫക്റ്റുകളുടെ ഔട്ട്‌പുട്ട് പ്രിവ്യൂ ചെയ്യുന്നതിന് കുറഞ്ഞ മിഴിവുള്ള റെൻഡറിംഗിനുള്ള പിന്തുണ.

ടൂളുകൾ[തിരുത്തുക]

  • ഇമേജ് പരിവർത്തനം (സ്ഥാനം, റൊട്ടേഷൻ, സ്കെയിൽ, സ്കീവ്).
  • വീഡിയോ ട്രാക്കിംഗ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ.
  • കീയിംഗ്  : കെയർ, ക്രോമ കെയർ, ഡിഫറൻസ് കെയർ, ഹ്യൂ കെയർ, പിഐകെ കെയർ.
  • പെയിന്റ്  : സോളിഡ്, പെൻസിൽ, ഇറേസർ, ക്ലോൺ, വെളിപ്പെടുത്തൽ, മങ്ങൽ, സ്മിയർ, ഡോഡ്ജ്, ബേൺ.
  • മാനുവൽ റോട്ടോസ്കോപ്പിംഗ്, ബെസിയർ കർവുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
  • വിശാലമായ അധിക ഇഫക്റ്റുകൾ (വർണ്ണ പരിവർത്തനങ്ങൾ, ജ്യാമിതീയ പരിവർത്തനങ്ങൾ, ഇമേജ് ജനറേറ്ററുകൾ ...) ലഭ്യമാണ്.
  • കീ ഫ്രെയിം- ബേസ്ഡ് പാരാമീറ്റർ ആനിമേഷൻ, ഇന്റർ‌പോളേഷനായി ബെർ‌സ്റ്റൈൻ പോളിനോമിയലുകൾ ( ബെസിയർ കർവുകൾക്ക് പിന്നിലുള്ള പോളിനോമിയൽ അടിസ്ഥാനം) ഉപയോഗിക്കുന്നു.
  • ആനിമേഷൻ കർവുകൾ എഡിറ്റുചെയ്യുന്നു  : കർവ് എഡിറ്റർ.
  • കീഫ്രെയിമുകൾ എഡിറ്റുചെയ്യുന്നു  : ഡോപ്പ് ഷീറ്റ്.
  • സ്റ്റീരിയോസ്കോപ്പിക് 3D, മൾട്ടി-വ്യൂ പ്രോസസ്സിംഗ് എന്നിവയ്ക്കുള്ള പിന്തുണ.

അഡ്വാൻസ്ഡ്[തിരുത്തുക]

  • ഒരു കമാൻഡ്-ലൈൻ ടൂളിലൂടെ ബാച്ച്-മോഡ് റെൻഡറിംഗിനുള്ള പിന്തുണ, ഒരു റെൻഡർ ഫാമിൽ അന്തിമ റെൻഡർ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു.
  • എക്സ്എം‌എല്ലിൽ‌ എഴുതിയതും എളുപ്പത്തിൽ‌ മനുഷ്യന് എഡിറ്റുചെയ്യാവുന്നതുമായ ഒരു പ്രോജക്റ്റ് ഫോർ‌മാറ്റ്.
  • നോഡ് പ്രീസെറ്റുകൾ എക്സ്എം‌എൽ വഴി എളുപ്പത്തിൽ ഇറക്കുമതി ചെയ്യാനും കയറ്റുമതി ചെയ്യാനും കഴിയും.
  • പൈത്തൺ സ്ക്രിപ്റ്റ് ഭാഷ (പൈത്തൺ 2.7).
  • SeExpr Archived 2016-08-18 at the Wayback Machine. സ്ക്രിപ്റ്റ് ഭാഷ (വാൾട്ട് ഡിസ്നി ആനിമേഷൻ സ്റ്റുഡിയോ).
  • വെബ്ജിഎൽ 1.0 സ്ക്രിപ്റ്റ് ഭാഷ ( ഷേഡർടോയ് ഹാർഡ്വെയർ വേണ്ടി) ത്വരിതപ്പെടുത്തിയ 2D / 3D വിഷ്വൽ ഇഫക്ട് വികസനം.
  • ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കാവുന്ന യുഐ.
  • പൈപ്ലഗ് സിസ്റ്റം (ന്യൂക് ഗിസ്‌മോസിന് തുല്യമാണ്).

ഇതും കാണുക[തിരുത്തുക]

പരാമർശങ്ങൾ[തിരുത്തുക]

  1. "Release 2.3.14". GitHub. 29 July 2019. Retrieved 12 December 2019.
  2. https://github.com/NatronGitHub/Natron/releases. {{cite web}}: Missing or empty |title= (help)
  3. "Image Album: Lake Natron Gives Up Its Dead | Rick Brandt". livescience.com. Retrieved 2015-05-25.
  4. "Natron v0.92 beta is out! – Natron". natron.inria.fr. Archived from the original on 2015-05-25. Retrieved 2015-05-25.
  5. "Natron 1.0 brings free VFX compositing to Linux, Windows, Mac users | Libre Graphics World". libregraphicsworld.org. Retrieved 2015-05-25.
  6. Krita Foundation. "'Goodbye Photoshop' and 'Hello Krita' at University Paris 8 | Krita". krita.org. Retrieved 2015-05-25.
  7. "The complete story of Paris-8 university going for Krita, Blender, Natron | Libre Graphics World". libregraphicsworld.org. Retrieved 2015-05-25.
  8. "Why change Natron licence to GPL V2? Can you explain your motivation? Why change from Mozilla to GPL?". forum.natron.fr. 2015-08-28. Archived from the original on 2017-03-06. Retrieved 2020-02-18. on natron.fr MrKepzieLeader: "The main reasoning is that in the future there will be derivative work spun off Natron, and we want to be able to still control where our source code is going and who is selling it." (Aug '15)
  9. "Frequently Asked Questions about the GNU Licenses - GNU Project - Free Software Foundation". gnu.org. Retrieved 2015-05-25.
  10. Porter, Thomas; Tom Duff (1984). "Compositing Digital Images" (PDF). Computer Graphics. 18 (3): 253–259. doi:10.1145/800031.808606. ISBN 0-89791-138-5.

ബാഹ്യ ലിങ്കുകൾ[തിരുത്തുക]

"https://ml.wikipedia.org/w/index.php?title=നാട്രോൺ_(സോഫ്റ്റ്‍വെയർ)&oldid=3635161" എന്ന താളിൽനിന്ന് ശേഖരിച്ചത്