ലൂഅ (പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷ)

വിക്കിപീഡിയ, ഒരു സ്വതന്ത്ര വിജ്ഞാനകോശം.
ലൂഅ
Lua-logo-nolabel.svg
ശൈലി: ബഹുമാതൃക: സ്ക്രിപ്റ്റിംഗ്, ഇംപെരേറ്റീവ് (പ്രൊസീജ്വറൽ, പ്രോട്ടോടൈപ് അടിസ്ഥാനം വസ്തുതാധിഷ്ഠിതം), ഫംഗ്ഷണൽ
പുറത്തുവന്ന വർഷം: 1993
രൂപകൽപ്പന ചെയ്തത്: റോബെർട്ടോ ലെറുസാലിംഷി
വാൾഡെമെർ സെലെസ്
ലൂയിസ് ഹെൻറിസ് ഡി ഫിഗറിഡോ
ഏറ്റവും പുതിയ പതിപ്പ്: 5.2.2/ മാർച്ച് 27, 2013 (2013-03-27)
ഡാറ്റാടൈപ്പ് ചിട്ട: ഡൈനാമിക്, ശക്തം, ഡക്ക്
പ്രധാന രൂപങ്ങൾ: ലൂഅജിറ്റ്, എൽഎൽവിഎം-ലൂഅ, ലൂഅ ആൽക്കെമി
വകഭേദങ്ങൾ: മെറ്റാലൂഅ, ഐഡിൽ, ജിഎസ്എൽ ഷെൽ
സ്വാധീനിക്കപ്പെട്ടത്: സി++, ക്ലു, മൊഡ്യൂള, സ്കീം, സ്നോബോൾ
സ്വാധീനിച്ചത്: ലോ, ഗെയിംമങ്കീ, സ്ക്വിറൽ, ഫാൽകൺ, മിനിഡി
ഓപറേറ്റിങ്ങ് സിസ്റ്റം: ക്രോസ് പ്ലാറ്റ്ഫോം
അനുവാദപത്രം: എംഐടി അനുമതിപത്രം
വെബ് വിലാസം: ലൂഅ.ഓർഗ്

ലഘുവായ ഒരു ബഹുമാതൃകാ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷയാണ് ലൂഅ (Portuguese: lua - അർത്ഥം: ചന്ദ്രൻ.[1]). വിപുലീകരിക്കാവുന്ന അർത്ഥ വിജ്ഞാനീയത്തോടു കൂടിയ ഒരു സ്ക്രിപ്റ്റിംഗ് ഭാഷ ലഭ്യമാക്കുക എന്നതായിരുന്നു ലൂഅയുടെ പ്രധാന ലക്ഷ്യം. ആൻസി സിയിൽ തയ്യാറാക്കപ്പെട്ടതിനാൽ ലൂഅ ഒരു ക്രോസ് പ്ലാറ്റ്ഫോം ഭാഷയാണ്.[1] പൊതുവെ ലളിതമായ സി എപിഐ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനാൽ ലൂഅ ഉപകാരപ്രദമായ സോഫ്റ്റ്വെയറുകൾ രചിക്കാനുള്ള ലളിതമായ മാർഗ്ഗമൊരുക്കുന്നു.[2]

ഉദാഹരണങ്ങൾ[തിരുത്തുക]

ലളിതമായവ[തിരുത്തുക]

ലൂഅയിൽ ഹലോ വേൾഡ് പ്രോഗ്രാം ഇത്തരത്തിൽ തയ്യാറാക്കാം.[3]

print 'Hello World!'

കമന്റുകൾ ചേർക്കുന്നത് അഡ, ഈഫൽ, എസ്ക്യുഎൽ, ഹാസ്കെൽ, വിഎച്ച്ഡിഎൽ ഭാഷകളിലേതിനു സമാനമായാണ്.[3]:6

-- A comment in Lua starts with a double-hyphen and runs to the end of the line.
--[[ Multi-line strings & comments
     are adorned with double square brackets. ]]
--[=[ Comments like this can have other --[[comments]] nested. ]=]

ഫാക്റ്റോറിയൽ കാണാനുള്ള ഏകദം ഇത്തരത്തിൽ തയ്യാറാക്കാം.

function factorial(n)
	local x = 1
	for i = 2,n do
		x = x * i
	end
	return x
end

ലൂപ്പുകൾ[തിരുത്തുക]

ലൂഅയിൽ നാലു ലൂപ്പുകളുണ്ട്. വൈൽ ലൂപ്പ്, ഫോർ ലൂപ്പ്, റിപ്പീറ്റ് ലൂപ്പ് (ഡു വൈലിന് സമാനം), ജെനറിക് ഫോർ ലൂപ്പ് എന്നിവയാണവ.

വൈൽ ലൂപ്പ് ഇത്തരത്തിലാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്:

local condition = true
while condition do
    --Statements
end

ഫോർ ലൂപ്പ് ഇത്തരത്തിലാണുപയോഗിക്കുന്നത്:

for index = 1,5 do
    print(index)
end

റിപ്പീറ്റ് ലൂപിന്റെ ഉപയോഗം ഇങ്ങനെയാണ്:

local condition = false
repeat
    --Statements
until condition

ജെനറിക് ഫോർ ലൂപ് ഇതു പോലെ ഉപയോഗിക്കാം:

for key,value in pairs(_G) do
    print(key,value)
end

ഒബ്ജെക്റ്റുകൾ[തിരുത്തുക]

ഒരു സദിശ വസ്തുവിനെ ഇപ്രകാരം നിർമ്മിക്കാം.

Vector = {}                   -- Create a table to hold the class methods
function Vector:new(x, y, z)  -- The constructor
  local object = { x = x, y = y, z = z }
  setmetatable(object, { __index = Vector })  -- Inheritance
  return object
end
function Vector:magnitude()   -- Another member function
  -- Reference the implicit object using self
  return math.sqrt(self.x^2 + self.y^2 + self.z^2)
end
 
vec = Vector:new(0, 1, 0)     -- Create a vector
print(vec:magnitude())        -- Call a member function using ":" (output: 1)
print(vec.x)                  -- Access a member variable using "." (output: 0)

അവലംബം[തിരുത്തുക]

  1. 1.0 1.1 "About Lua". Lua.org. ശേഖരിച്ചത് 2013-06-19. 
  2. Yuri Takhteyev (April 21, 2013). "From Brazil to Wikipedia". Foreign Affairs. ശേഖരിച്ചത് April 25, 2013. 
  3. 3.0 3.1 Ierusalimschy, Roberto (2003). Programming in Lua, 1st ed. PUC-Rio, Brazil: lua.org. p. 3. ഐ.എസ്.ബി.എൻ. 9788590379829. 

പുറം കണ്ണികൾ[തിരുത്തുക]

"http://ml.wikipedia.org/w/index.php?title=ലൂഅ_(പ്രോഗ്രാമിംഗ്_ഭാഷ)&oldid=1808096" എന്ന താളിൽനിന്നു ശേഖരിച്ചത്